Scénario
de ONE – Traduction de Frédéric Malet – Adaptation, dessins et couverture de
Yusuke Murata
Éditeur :
Kurokawa, collection Kurokawa Shônen – kurokawa.fr
Pendant
que Saitama participe à un tournoi d’arts martiaux, l’Association des Héros
doit faire face à une attaque massive de l’Association des Monstres sur tout le
pays. Dans la Ville S, Batte-Man affronte ainsi la Grande Scolopendre
Patriarche. Le duel semble perdu d’avance pour le héros qui n’a que sa batte
pour combattre ce monstre géant fait de griffes et de dents.
One-Punch Man volume 11. Quand on sait quel est le concept de
base de ce manga imaginé par ONE (également créateur de Mob Psycho 100), on peut légitimement s’étonner de la longévité de
cette série. En effet, Saitama, le héros de One-Punch
Man, n’a besoin que d’un coup de poing pour venir à bout de ses
adversaires. En un seul « punch », il peut détruire n’importe quelle
menace, qu’il s’agisse d’un banal voleur de bicyclette ou du plus titanesque
des tyrans galactiques prêt à conquérir la Terre. Il lui suffit d’une châtaigne
façon Astérix et Obélix pour que l’histoire prenne fin. Toute la stratégie de
ONE et de Yusuke Murata (dessinateur de Eye Shield 21)
est donc de retarder au maximum l’arrivée
de ce coup fatal.
Le
récit de One-Punch Man se situe dans
un Japon dystopique où les villes sont de grandes cités tentaculaires
répertoriées par de simples lettres, protégées par des justiciers, classés de C
à S, réunis au sein de l’Association des Héros, contre les menaces venues du
plus profond des entrailles de la Terre comme des plus lointaines galaxies. Au
fil des épisodes, publiés par Shueisha au Japon depuis 2012, Saitama a ainsi
affronté une femme-moustique, des Monstroterres, un Roi des profondeurs et bien
d’autres adversaires. Même s’il est le plus puissant des héros, il a
laborieusement gravi les échelons de l’Association, sous le regard admiratif du
cyborg Genos, son disciple.
Dans
ce onzième tome des aventures de One-Punch
Man, outre une pléiade de monstres et de monstresses de l’Association
idoine, on retrouve celui qui voudrait bien être la Nemesis de Saitama, Garoh.
Par ses contradictions et ses revirements, l’un des personnages les plus
intéressants de ce volume, volant presque la vedette aux héros qui rejouent le
grand classique du tournoi d’arts martiaux (cf. Dragon Ball, One Piece et
nombre de Shônen).
Mêlant
humour et autodérision, à un zeste de critique sociale et une bonne dose
d’action, ONE et Yusuke Murata livrent un manga tout à la fois palpitant et
amusant. Décliné sous forme d’une série d’animation produite par le célèbre
studio Madhouse (Ninja Scroll), One-Punch Man est aussi efficace sous sa
forme animée que dans sa version papier.





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