MANGA NOSTALGIE : Berserk Vol. 14


Scénario de Kentarô Miura – Traduction de Anne-Sophie Thèvenon – Dessins et couverture de Kentarô Miura
Juillet 2006 –240 pages
Éditeur : Glénat

La troupe du Faucon a servi de sacrifice humain pour permettre à Griffith d’accomplir son destin et devenir Femto, le cinquième membre des God Hand. Seuls Guts, sévèrement blessé, et Casca, en état de choc après avoir été violée par Griffith, ont échappé à la mort, sauvés par le mystérieux cavalier à Tête de Mort. Laissant Casca aux bons soins de Rickert, Guts, armé de pied en cap, se lance dans une croisade solitaire contre les forces démoniaques.


Le quatorzième tome des aventures de Guts peut sembler n’être qu’un volume de transition après le paroxysme de l’Éclipse, le massacre de chacun des membres de la troupe du Faucon par les démons invoqués par les God Hand. Mais, à la vérité, ce Berserk 14 est un incontournable de la série. En effet, c’est dans les premiers chapitres de ce recueil que Guts, borgne, manchot et à moitié mort, se métamorphose en une mortelle arme vivante sous une armure aussi noire que son cœur. Forgées par Godo, épées, lames et autres pièces de son arsenal transforment Guts en un véritable berserker échappé des légendes nordiques.


Avec Berserk, Kentarô Miura crée une œuvre issue de son imaginaire débridé, ce qui n’empêche nullement d’y trouver quelques références ou hommages à des livres, films ou personnages de la culture populaire. Ainsi, Guts, avec son bras artificiel, prend de faux airs de Cobra, le célèbre corsaire de l’espace de Buichi Terasawa. Tandis que Puck, l’elfe ailé qui accompagne le chevalier noir, n’est pas sans rappeler Jiminy Cricket, grillon et bonne conscience du Pinocchio de Walt Disney. Et, avant de replacer Griffith et les démons sur la route de Guts, Kentarô Miura entraîne son sombre héros dans l’Ère des châtiments avec le Cycle des enfants perdus, dont le titre fait forcément penser à Peter Pan, un autre classique de la littérature popularisé par Disney.


L’intérêt supplémentaire de ce quatorzième tome de Berserk provient du fait ; qu’en complément des chapitres 92 à 99 de la saga, nous est proposée Berserk, le prototype. Il s’agit d’une histoire de 47 pages écrite et dessinée par Kentarô Miura en 1988, alors qu’il était encore étudiant. On retrouve, dans cette courte aventure, un Guts déjà borgne et impressionnant de puissance avec son épée géante. Après avoir sauvé Flicka, une jeune fille, des griffes de quatre bandits, Guts va devoir affronter le seigneur local, baptisé Vlad Tepes, qui porte un intérêt lubrique à la virginale enfant. Ce personnage est le prototype des Apôtres vicieux et malfaisants que le chevalier noir croisera dans les tomes suivant ce Berserk 14, qui se révèle fondateur pour la saga.

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